3D DESIGN
3D bietet Ihnen eine Vie­lzahl neuer Mög­lichkeiten der Ge­staltung und Bild­sprache.
Sie zu ent­wickeln und zu er­zählen ist moluma ein be­­sonderes An­liegen.

 

Hier eine Auswahl an Projekten.

VISUALISIEREN
Visualisier­ung in 3D lässt Sie die Eigen­arten und Wirk­ung von Räumen und Objekten besser er­kennen und er­fahren.
Hier­durch können Sie effektiv opti­mieren, bevor es zur Produk­tion kommt.

 

 

Hier eine Auswahl an Projekten.

GAME ENGINE

Der
Game Changer
für jede Präsentation
und Produktion.
Keine andere
3D-Anwendung
ist so flexibel und
bietet diese Vielfalt an Ausgabe­möglich­keiten.

hq Assets
Developing
Programming

AR & VR
Virtual Reality (VR)
Augmented Reality (AR)
beschreiten völlig neue Formen des Erlebens.
Das Gefühl zu haben dort zu sein und gesehen zu haben!
Nutzen Sie die neuen Techniken, um Ihren Kunden Ideen und Produkte noch näher zu bringen!

 

Hier mehr Informationen.

ANIMATION
3D-­Animation ist die Fähigkeit der Ge­staltung in der Zeit und uns jeden Augen­blick wert!

 

 

Hier eine Auswahl an Projekten.

Die Game Engine

Getrieben durch neuste Entwicklungen und ihrer eigenen rasanten Evolution, dringt die Game Engine in Bereiche vor, die noch vor ein paar Jahren undenkbar schienen. Foto­rea­lis­tische HighEnd Bilder oder ganze Filme, die in Echtzeit er­zeugt werden, sind nur ein An­wen­dungs­feld. Konfiguratoren, Simulatoren, VR-headsets, AR-Devices auf Basis von IOS, Android, Windows, Linux können als andere Beispiele aufgezählt werden.   Für die Dar­stel­lung in jeglicher Form erweist sich

die Game Engine zunehmend als die erste Adresse für Entwickler aus Indus­trie und Produktion, da sie extrem hardware­nah, flexibl und offen ist. Durch ihre un­zähligen Schnitt­stellen ist sie in der Lage einmal gener­ier­ten Inhalt unterschiedlichst zu portieren. So wird eine HighEnd-Visualisierung zu einem AR oder VR-Erlebnis, zu einem Produkt-Konfi­gu­rator, zur einer Gebrauchs­an­leitung, zur einer universellen Web-Anwendung für Desktops und Mobil-Devices.

Hier wird auch deutlich, welch ein Potential und Kostenvorteile die Game Engine für die Industrie birgt, vor Allem da zukünftige Ent­wicklungen sicherlich den Weg über die Game Engine nehmen werden.
Einmal generierter Game Engine-Inhalt besitzt dadurch einen Mehrwert, der sich für die Industrie nicht nur finanziell bemerkbar macht, sondern schlichtweg auch innovative Wege in die Zukunft aufzeigen kann.

Welche Vorteile bietet die Game Engine

Echtzeit
Die Gameengine wurde von Anfang an für die Echtzeit-Darstellung konzi­piert. Dafür nutzt Sie die ihr zu Ver­fügung stehenden Hardware­kom­po­nenten möglichst effizient. Die Echt­zeit erlaubt die nahtlose Interaktivi­tät ohne spürbare Ver­zöger­ungen.
Interaktivität
Das augenblickliche Feedback mit Interfaces, 3D-Objekten oder anderen Teilnehmern erlaubte erst Entwicklungen wie begehbare 3D Welten, Avatare, Konfiguratoren oder Simulatoren.
Simulationen
Simulationen können durch die integrierte Physikengine komplex und in Echtzeit generiert werden. Auch Simulationen mit AI (Artificial Intelligence) sind möglich.
App Entwicklung
Die GameEngine ist ein Werkzeug zwischen Gestaltung und hardwarenaher Program­mie­rung. Arbeitsbereiche & Workflow sind aus der GameIndustrie bekannt und lassen sich gut strukturieren und skalieren.
Schnittstellen
Die GameEngine verfügt über unzählige Schnittstellen. Auf der Eingabeseite finden wir z.B. Schnittstellen zur Spracherkennung, Gestenerkennung, AI sowie zu unterschiedlichsten Sensoren.
Ausgabe
Durch ihren modularen Aufbau können einmal generierte Inhalte relativ problemlos auf unter­schied­lichsten Plattformen ausgegeben werden. z.B. interaktive Anwendung für Mobil / Desktop oder universell webbasierte Anwendungen (WebGL)
Augmented & Virtual Reality
AR & VR beschreiten völlig neue Formen der Darstellung, des Erlebens und können zukünftig zum Standart der Realitäts-Abbildung werden.
Zukunftsicher
Die GameEngine birgt ein enormes Gestaltungspotential für die Industrie. Ihre Bedeutung wird sicherlich zunehmen, nicht zuletzt da künftige Ent­wicklungen vermehrt den Weg über die GameEngine nutzen werden.

______ Portfolio Auswahl

AR Application
Additional Information on a detailed Model
AR Application Medical Instruments
Medical Instruments in their Size and Materiality
Web AR
No app installation required!
Our Stereo CubeMap Solution for Architecture
Virtual Reality
moluma FLOOR 1e
Architekturvisualisierung & VR
moluma FLOOR 1e
Architekturvisualisierung & VR
AKER BRYGGE
Architekturanimation für ein Einkaufszentrum in Oslo.
ParaFlower
Parametrisches Objekt
ParaSurface
Parametrisches Objekt
ParaFlower
Parametrisches Objekt
BUTTERFLY’S MILLENNIUM
BUTTERFLY'S MILLENNIUM Teaser directed by BIDZINA KANCHAVELI
EINSTEINCHEN
Charakterdesign
Erster Platz Animago Award
PAZONGA
Charakterdesign & Animation
Salamon
Charakterdesign & Animation
LMT-Fräser
Produkt-Visualisierung
EINFACHA
Music Clip
Erster Platz Animago Award
CARAVANE

Konzeption und Ausführung des Songs Caravane in der Produktion Voices in the Dark.









Song:
Länge:
Konzept:
Design:
3D:
Texturing:
Compositing/Finalisierung:
Danke an:




Caravane
2min 12sec
Armin Ketter / Terry Rudat
Armin Ketter
Armin Ketter
Nurgül Oruc / Armin Ketter
Armin Ketter
Kaptain Ibi








Coproduction:
Regie / Produktion:
Musik:
Aufführungsort:
Gesamtlänge:
Herstellungsjahr:


DRAMATICO Entertainment / Mindgames Production
Terry Rudat
Mike Batt
Planetarium Hamburg
50 Minuten
2007 / 2008






Tabaluga
Konzeption und Ausführung des Songs Wunderuhr in der Produktion Tabaluga und die Zeichen der Zeit [ 360° FullDome | 2014 ]